Abel (nombre dado al héroe en el manga) es el hijo de los reyes de Granbania. Su madre murió poco después de su nacimiento, y al cumplir los 6 años, fue llevado por su padre, Lord Papas, en un viaje alrededor del mundo en búsqueda de algo desconocido. Durante sus aventuras, Lord Papas se convertirá en el tutor del príncipe Henry de Reinhart; Abel y Henry pronto forjarán una fuerte amistad, y conocerán el secreto que llevaría a Papas a su perdición...
Traducido como Bride of Heaven (en Europa, La Mano de la Novia Celestial), este título es la primera entrega de esta famosísima saga RPG en la SNES, y el segundo en la saga Zenithia. Una de las novedades que tiene este juego es que te puedes casar y hasta tener hijos; también notarás pasar el tiempo, ya que verás varias etapas de los personajes, desde pequeños hasta ya adultos. Algo curioso es que incluye un casino para matar el tiempo y obtener buenos ítems. En el aspecto musical, aunque algo repetitivo, es agradable, y los gráficos no son muy destacados; aunque tienen un buen diseño, su calidad es más cercana a los 8 bits. Esto no te impedirá disfrutar de este best-seller, editado sólo en Japón; las oficinas de Enix América ya habían cerrado para ese entonces.
En este título, como en todos los demás de la serie, participaron Yuji Horii (Chrono Trigger), Akira Toriyama (Chrono Trigger, Blue Dragon), Koichi Sugiyama (Cyborg 009) y Manabu Yamana.
Este juego también fue editado en Playstation 2; aunque era superior a la versión de SNES, fue duramente criticado por los fanáticos. También podrás ver un remake en Nintendo DS.
Año: 1992 Fabricante: Enix
Textos hechos por la web de Peaso.com (Hecho por Dark Riku)
Super Mario Kart tuvo el honor de ser el primero de los llamados "PartyGames", debido a que incluye en un mismo cartucho varios personajes de reconocido prestigio: a saber, 7 personajes del universo Mario, y a DonkeyKongJr. (el que más tarde sería el DonkeyKong desarrollado por Rare) como estrella invitada. Usando sus personajes más queridos en un título de competencia y deporte, Nintendo crearía así un nuevo estilo de juegos, que sería aprovechado más tarde en sagas como Mario Party, SuperSmashBros. (siendo SuperSmashBros. Brawl de Wii el más extremo hasta el momento) y las siguientes entregas de Mario Kart; luego, otras compañías usarían este concepto.
Gráficamente, este juego combina unos sencillos gráficos 2D (para personajes y objetos) sobre escenarios 3D en modo 7 creados gracias al chip DSP-1, dando una sensación de profundidad bastante lograda. Vemos así 3 elementos: personajes y objetos, la pista en sí misma, y un fondo o background en 2D. Las pistas exhiben detalles como tubos, hielo, arena, lava y muchas cosas más; se incluyen los típicos escenarios de los juegos de Mario (GhostHouse o BowserCastle, entre otros). Se incluyó además un nivel secreto llamado RainbowRoad, una pista tan clásica y querida que Nintendo la ha repetido en todos los Mario Kart, siendo siempre la más difícil.
A nivel de jugabilidad, tenemos mucha diversión asegurada, y será aún mejor con otro jugador, ya que el Multiplayer es su punto fuerte. Tenemos varios modos disponibles para 1 Player (1P), siendo el principal el modo Mario KartGP, donde competiremos contra 7 oponentes en alguna de las copas disponibles: MushroomCup, FlowerCup, StarCup y SpecialCup (esta última es secreta). Cada copa consta de 5 pistas; en los siguientes Mario Kart, serían sólo 4. Además hay 3 modos de dificultad, 50cc., 100cc. y el oculto 150cc., que aumentarán gradualmente la agresividad y velocidad de tus competidores. Es un título muy difícil, y se requiere ser un experto para aprovechar todos los recursos y posibilidades del juego.
Entre estos recursos se cuentan las monedas, que aumentarán tu aceleración proporcionalmente; y los signos de interrogación en el suelo, que te proporcionarán ítems o armas especiales, algunas bastante demoledoras... ¡todo vale para ganar! También podemos dar pequeños saltos y derrapes, que bien usados pueden ser de gran ayuda para vencer en 150 cc. El modo GP también está disponible para 2 jugadores.
Entre los otros modos de juego, tenemos el Time Trial para 1P, MatchRace (carrera simple) para 2P, y BattleMode, también para 2P (donde lucharemos contra un amigo en circuitos cerrados). El juego también dispone de un sistema de rankings y de asignación de puntos que se ha conservado igual en las siguientes partes.
Los personajes se agrupan en parejas según sus virtudes y defectos: Mario y Luigi (los mas equilibrados), Yoshi y Peach (aceleración rápida), los pesos pesados Donkey y Bowser (gran velocidad punta y arrollamiento) y los pequeños Toad y KoopaTroopa (buen control girando). Todos ellos poseen defectos por igual, lo que hace de Super Mario Kart un juego muy equilibrado, tanto para expertos como para novatos.
En el apartado sonoro, se incluyen muy buenas músicas y efectos de sonido. Un detalle es que cuando estamos en la Final Lap (última vuelta) la música se acelera, poniéndonos algo nerviosos. Los efectos de sonido son muy acertados, incluso despertarán nuestro lado más salvaje, con solo oír el ruido del rayo cayendo sobre nuestro Kart o esas inevitables caídas en GhostHouse (por suerte nuestro amigo Lakitu nos recogerá a cambio de un par de monedas).
Como curiosidades, se incluye el corredor fantasma, que eres tú mismo en tu anterior carrera; a veces nos costará vencernos a nosotros mismos. Además, la clásica "salida rápida" nos dará mucha ventaja en cada carrera. A veces ir el primero no es siempre lo mejor: pregúntaselo a cualquier jugador de Mario Kart, ¡a veces el séptimo y octavo decide las posiciones! Es un juego con cambios de posición sorprendentes, cada carrera es un mundo.
En resumen, Super Mario Kart es un clásico de los Multiplayer, y una de las joyas de Nintendo por antonomasia.
Año: 1992 Fabricante: Nintendo
Textos hechos por la web de Peaso.com (Hecho por Fran_Friki)